其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。电影考究的服化道和场景令现场观众激动表示“太震撼了,满满的中国元素,满满的中华文化”。有女观众非常喜欢娜然的表演,也想在现场身披红衣为商王殷寿的扮演者费翔献上一支舞。有举着“元始天尊”应援牌的观众借用电影台词,表示“我是谁的粉丝不重要,这部电影真的好看,我是封神电影的粉丝,才是最重要的”。导演乌尔善向观众们表达了诚挚谢意:“能得到大家的鼓励和支持,我们非常开心,因为有你们,中国的神话世界才会越来越开阔,流传得越来越久远。”
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