在未来的世界里,也许可以大胆蠡测:电影将不需要演员,每个观众都可以轻而易举地参与到电影故事的讲述之中,完成对故事的演绎与参与。这种巨大的科技变迁需要让每个剧作家警醒,未来剧作家要做的事情不再是单纯地讲好一个故事,而是拥有游戏设计的思维来进行故事世界的建构,努力让每个观众参与到故事讲述的过程中获得沉浸式和交互式的体验。2018年《蜘蛛侠:平行宇宙》以颇为先锋的风格横空出世,虽然首周末只有3536万美元,但北美最终拿到1.9亿美元,全球3.8亿美元,并夺得奥斯卡最佳动画长片。
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